Использование файлов cookie
Сайт использует файлы cookie и сервисы аналитики и рекламы (в том числе Яндекс Метрику), чтобы работать корректно и показывать полезные материалы. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с этим. Подробности в Политике обработки персональных данных.
Компания Компания

Блог

Популярное сейчас
Самые читаемые
Все
Сколько стоит картина современного художника
23 окт 2026
30 сен 2026
Что такое арт-объект: откуда взялось понятие от Дюшана до Мерет Оппенгейм, чем объект отличается от скульптуры и декора, где ему место в доме и как выбрать первый. Разбор на пяти...
30 сен 2026
Как выбрать картину в гостиную, спальню и на кухню: расстояние, свет и ритм комнаты, размер и высота. Разбор на работах художников галереи.
30 сен 2026
Как выбрать картину в подарок на свадьбу, день рождения или новоселье: размер, бюджет, оригинал вместо принта и как правильно подписать работу.
30 авг 2026
Все имена Бога из Библии в одном изображении: лентикулярная работа Гор Чахала «Имя Бога», с которой мы начинаем участие в онлайн-ярмарке Cosmoscow.
17 июн 2026
Не кризис масштаба, а кризис смысла
3 июн 2026
Участие Makhmudov Gallery в PAF 2026 в Санкт‑Петербурге дало нам не только опыт презентации собственного проекта, но и возможность оценить текущее состояние российского рынка современного искусства.
20 апр 2026
Makhmudov Gallery в финале конкурса Art x Technology Технопарка «Сколково»: как искусство становится частью технологичного пространства, а не декором.
16 апр 2026
Open call Makhmudov Gallery: принимаем портфолио художников со сложившейся практикой и собственным языком для кураторских, выставочных и ярмарочных проектов.
14 апр 2026
Журнал Clivaj опубликовал статью о Владимире Соколовском «Город, которого не существует». Рассказываем о его сдержанном и точном художественном языке.
9 апр 2026
Итоги нашего первого участия в Арт России 2026 в Гостином дворе: как собирали стенд и почему «Венера в мехах» Наташи Юдиной стала его центром.
1 апр 2026
Teeter-Totter Wall студии Rael San Fratello: качели через пограничную стену США и Мексики и многолетнее исследование границы как разрыва связей.
30 мар 2026
Ян Ченг и трилогия Emissaries: живые симуляции на основе ИИ, где истории не написаны заранее, а возникают и меняются в реальном времени.
27 мар 2026
Случай из практики галереи: как пара выбрала работы Максима Королькова из серии Strong People не под интерьер, а по личному совпадению.
27 мар 2026
Харун Фароки и Serious Games: как технологии видеоигр используются армией для подготовки к войне и работы с травмой. Контекст медиаискусства.
25 мар 2026
Дуэт JODI и эстетика сбоя: как Джоан Химскер и Дирк Пейсманс с 1990-х превращают код, сайты и видеоигры в художественный материал.
20 мар 2026
Дебора Стратман, американский режиссёр экспериментального кино: как ландшафт хранит следы власти, веры и памяти.
18 мар 2026
Даянита Сингх, художник, работающий с фотографией: почему её главной формой стали фотокнига, архив и подвижные выставочные конструкции.
18 мар 2026
Что происходит с античной Венерой в сибирском холоде: «Венера в мехах» Наташи Юдиной на стенде Makhmudov Gallery на Арт России 2026.
16 мар 2026
Интервью с галеристом Валерием Махмудовым: почему искусство молодеет, как художнику начать работать с галереей и что важно знать про рынок в 2026 году.
1
2
3
4
10